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Romain
GIOCANTI
Bloom kill
- TPS STR
- Android
- Durée : 1 mois
- Unity
- C#

ce que j'ai fait
J'ai principalement travaillé sur les 3C (Charactere, Camera, Controls) et sur des interactions gameplay.
J'ai programmé les usines et travaillé sur l'UI.
J'ai fini par optimiser le projet afin de gagner des FPS, chose primordiale sur un support tel que téléphone ou tablette.
ce quej'ai appris
N'ayant jamais travaillé sur des supports
comme la tablette tactile, j'ai du apprendre à être
rigoureux sur les performances
et la mémoire.
Je me suis pour cela aidé du "Unity profiler".
J'ai également appris à utiliser une nouvelle librairie (SDK).
GALERIE




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CRéDITS
GD/LD
Brayan Jaozafy
Programmeurs
Duncan Belin
Romain Giocanti
Graphistes
Brayan Jaozafy
Clara Perrissol
Théo Pons
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