Romain
GIOCANTI
Zhomebie
- FPS Survival
- PC
- Durée : 48 heures
- Realisé durant la Global GameJam
- Unity
- C#
- Theme : "What home means to you ?"

Ce que j'ai fait
J'ai travaillé sur les items comme
les munitions ou un pack santé.
Ensuite, j'ai travaillé sur les pièges, c'est-à-dire sur les effets qu'ils ont sur les ennemis comme les dégâts ou la lenteur et le Drag and Drop.
J'ai terminé par l'UI.
Ce que j'ai appris
J'ai découvert le Factory Pattern
J'ai augmenté mes connaissances en logiciel de partage
de projet sur Perforce.
Certaines personnes n'y étaient pas habituées,
je les ai donc aidées quand elles étaient coincées avec un problème ou un bug.
Galerie




Credits
GD/LD/Graphistes
Ludovic Brunel
Andy Clausel
Steven Della-Rica
Brayan Jaozafy
Programmeurs
Olivier Argentieri
Duncan Belin
Alice Couard
Romain Giocanti
GD/LD/Graphistes
Ludovic Brunel
Andy Clausel
Steven Della-Rica
Brayan Jaozafy
Programmeurs
Olivier Argentieri
Duncan Belin
Alice Couard
Romain Giocanti