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Zhomebie

- FPS Survival

- PC

- Durée : 48 heures

- Realisé durant la Global GameJam

- Unity

 

- C#

 

 - Theme : "What home means to you ?"

PROJET_ZHOMEBIE.png

Ce que j'ai fait

J'ai travaillé sur les items comme
les munitions ou un pack santé.

Ensuite, j'ai travaillé sur les pièges, c'est-à-dire sur les effets qu'ils ont sur les ennemis comme les dégâts ou la lenteur et le Drag and Drop.

J'ai terminé par l'UI.

Ce que j'ai appris

J'ai découvert le Factory Pattern

J'ai augmenté mes connaissances en logiciel de partage

de projet sur Perforce.

Certaines personnes n'y étaient pas habituées, 

je les ai donc aidées quand elles étaient coincées avec un problème ou un bug.

Galerie

Credits

GD/LD/Graphistes

Ludovic Brunel

Andy Clausel

Steven Della-Rica

Brayan Jaozafy

Programmeurs

Olivier Argentieri

Duncan Belin

Alice Couard

Romain Giocanti

GD/LD/Graphistes

Ludovic Brunel

Andy Clausel

Steven Della-Rica

Brayan Jaozafy

Programmeurs

Olivier Argentieri

Duncan Belin

Alice Couard

Romain Giocanti

© 2019 by Romain Giocanti. Junior Gameplay Programmer

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