Romain
GIOCANTI
Meissner effekt
- Puzzle FPS
- PC
- Durée : 3 mois.
- Unreal Engine
- Blueprint
CE QUE J'ai fait
J'ai commencé par programmer les IA (tourelles et caméras)
J'ai intégré les animations de la tourelle et de l'arme ainsi que quelques effets sonores.
J'ai ensuite aidé à finir l'UI et quelques éléments de jeu.
Ce que le projet m'a appris
J'ai appris pas mal de choses sur UE4 (ce projet fût mon premier projet sur ce moteur).
J'ai également appris à travaillé en équipe avec d'autres corps de métier pour la première fois.
J'ai commencé à prendre l'habitude de coder clairement afin que les personnes retravaillant sur mon code comprennent facilement.
Enfin, j'ai découvert et appris à utiliser Perforce
galerie




CRéDITS
GD/LD
Ludovic Brunel
Andy Clausel
Steven Della-Rica
Quentin Guardiola
Programmeurs
Alice Couard
Romain Giocanti
Mathieu Onissé
Graphistes
Alexis Banak
Ludovic Brunel
Andy Clausel
Steven Della-Rica
Anthony Ivanov
Yann Lechavalier
Animateur
Alexis Banak
GD/LD
Ludovic Brunel
Andy Clausel
Steven Della-Rica
Quentin Guardiola
Programmeurs
Alice Couard
Romain Giocanti
Mathieu Onissé
Graphistes
Alexis Banak
Ludovic Brunel
Andy Clausel
Steven Della-Rica
Anthony Ivanov
Yann Lechavalier
Animateur
Alexis Banak