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Going for dodge

- Arcade game

- PC

- Durée  : 48 heures

 

- Realisé durant la  Ludum Dare 44

- Unity

-C#

Theme : "Sacrifices must be made"

Dodge0.png

Ce que j'ai réalisé

J'ai intégré un "DataBase" pour les questions/réponses.

J'ai codé les 3C ainsi que les intéractions gameplay et l'UI.

Etant seul j'ai donc réalisé tout le game design et les dessins

J'ai fini par créer des sons avec royaltyfree SoundBox et par les intégrés.

Ce que j'ai appris

J'ai appris à tout faire tout seul, réalisant le processus du début à la fin.

J'ai pu me mettre à la place des artistes. 

Comme c'était ma première GameJam,l'organisation, le workflow.. était une pure découverte.

Galerie

CRéDITS

J'étais  tout seul :D

© 2019 by Romain Giocanti. Junior Gameplay Programmer

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